Historia
¿ Cómo inició el desarrollo de “¿Quién es Isaias Snake?” bueno, todo fue, como en muchos casos producto de la casualidad,
Estaba yo un día bocetando algunos personajes a manera de práctica cuando de repente se me ocurrió el hacer una pequeña historia con ellos, quería que fuese algo sencillo, sin mucho detalle, idee un estilo de personajes muy simples para que no me tomara demasiado tiempo, asi que basándome en mi look de ese entonces, invente un personaje peloncito y a una chica, rubia y que se viera medio fresa, mi idea original era que fueran una pareja de espias o algo asi, la historia que encontrarán aqui llegó mucho despues, a casi dos años de busqueda y cientos de boceto y transformacione s que sufrieron los personajes hasta finalizar en lo que son el dia de hoy.
pero ya les ire contando.
De momneto los dejo con los que fueron esas primeras versiones de los personajes principales, en ese entonces aun no tenian nombre.
Después de algunas semanas de haber diseñado esta versión de los personajes, deje un poco de lado la idea mientras realizaba otras cosas, sin embargo empece a pensar en la historia de manera mas detallada, como los había dicho más arriba, quería que fuese una historia de espías, que ambos personajes fuesen pareja y que trabajaran casos de intriga y mucha acción, a el lo quería muy cool y dinámico y a ella pues muy sexy y activa, aun no les daba un nombre pero ya empezaba barajar algunas opciones, aun sin definirlas, pero una cosa si sabía y era que quería que la historia llevara mucho humor, así que comencé a ponerle mas atención
Trabajé las ideas y llegué a ésto, lo cual dista aun bastante de las versiones finales, aunque a ella ya le comenzaban a aparecer algunas características que conserve hasta la versión actual
Continuando con la historia de este webcómic, es de muchos conocida mi admiración al trabajo de humberto ramos y su fuerte influencia en mi estilo, asi que, sin llegar ala imitacieon queria emular unn poco su trabajo, añadiendo algunos detalles que el usa para el diseño de sus personajes y aplicandolos a los míos, y una de las cosas que más me gustan de su trabajo es la caracterización de sus personajes, todos los detalles en la ropa y cosas asi que les dan personalidad y carácter al personaje, asi que decidí, dejar los diseños en silueta negra y trbajar un poco más el aspecto de su apariencia, en el caso de Isaías (cuyo primer nombre aparece por primera vez en este boceto, se llamaba Calisto Snake ¡¡¡por dios santo!!!) y quise hacerle una vestimenta más de aventurero, mas juvenil, entre persona de la calle pero con bolsitas y esas cosas para estar preparado para todo, aqui aun pensaba en una historia de espias, no fué sino hasta despues que cambió el genero, ademeas ya no lo deje pelón o rapado, ya le puse algo de cabello, aun sin llegar ala melen que lo caracteriza ahora.
En el caso de Swan, del meismo modo abandoné el uniforme negro para experimentar con cosas un poquito más eleboradas, aún no decidia cual serâ su función dentro de la historia y aun no estaba definida su personalidad, aqui aparece con una pistola, sus sables característicos aparecerían despues.
Nótese todavia los experimentos con las proporciones, y los errores, este par se ven terribles jejeje
Continuamos con la historia de este proyecto…
Pasaron algunos meses después y mientras estaba yo involucrado en otros proyectos, propios y colectivos, aún seguían rebotando la idea de estos dos personajes en mi cabeza, asi que eventualmente realizaba algunos sketches, para seguir afinando la idea de su aspecto final, aún sin una historia definida para ellos, pero por lo general así trabajo, primero creo un personaje y sus características principales y ya después les invento una historia, y de repente se me ocurio darles un cambio radical de aspecto, en el cual me di cuenta de que éste era el camino a seguir, de que ésta era la estética que quería darles a los personajes, ese dibujo fue éste:
aqui comenzaron a aparecer ya algunas de las características definitivas de los personajes, el aspecto estético de las figuras, algunos razgos faciales de Isaías así como el singular traje de Swan, aun sin algunos detalles, en este dibujo la doté de sus inseparables sables, los cuales se convertirían en su arma característica hasta la fecha, pero aún se presentaban como una pareja de espías o de mucha acción, e Isaías tenia un aspecto de tipo malo y rudo y no del símpatico oficinista que es ahora.
aquí están otros dibujos con las imagen que en ese entonces consideraba yo como el aspecto definitivo para los personajes, y fué en este punto en donde comencé a desarrollar la historia de Isaías, el cuál ya contaba con su nombre actual, aunque ésta, al igual que los diseños de los personajes, aún sufriría muchos cambios, para llegar ala historia que comienzan a conocer hoy, pronto les hablaré de ello.
Mientras tanto, disfruten de los dibujos de esa época, miren el año de los mismos, para que vena desde cundo estoy con esta idea, y aún ahora que ya ha comenzado el webcómic, sigo pensando en algunas mejora que se irán implementando durante la marcha.




















Tan bien chidos los diseños… las siluetas rulean…
Gracias! y aun no acabamos, hay un buen de bocetos para presentarles, casi 3 años de diseños jeje
Se ve que va a estar bueno!. excelente calidad!..(y eso que no son.. Isaias Snake!)… como se verá cuando sí sea?.. de lujo!.. felicitaciones!
Gracias por tu comentario! pues que bueno que te gustaron los “teasers” fueron una probadita de lo que vendrá este siete de abril que es cunado iniciamos la historia, sin embargo estae pendiente porque este miercoles subiré nuevas cosas!!!
Me encanta que por fin saques del closet a tus personajes me siento orgullosa de ti .Bueno despues de la nota sentimental me podrias dar un personaje anda di que si,siiiiii !
Gracias por tu mensaje!!! de veras es muy agradable el apoyo hasta ahora recibido y pes si, ya era tiempo de exponer algo de mi trabajo al mundo para que este lo juzgue y lo disfrute, aunque debo aclarar que Isaias no ha salido del closet porque nunc ha estado en uno jejeje (nota referencial a ricky martin jajajaja) simplemente era tiempo de darlo a aconocer despueeees de mucha planeación jajaja.
me parecen muy buenos me laten un buen los diseños y voy a seguirle la pistaa tu comic, mucha suerte!.
Muchas gracias! aún me falta continuar con esta parte de la historia y con más diseños, permanece en contacto, para nuevas actualizaciones y para el avance de esta aventura.
Es interesante ver como han ido evolucionando tus personajes, sin duda tanto los personajes como el que lo crea van cambiando. Y es algo curioso también como basaste a Isaias en los razgos que tuviste en algun tiempo, es valido, ¿por que no?
Otro detalle que se me hace interesante es el hecho de como los fuiste estilizando con sus influencias y todo -de alguna forma, todos las tenemos- pero lo mejor de tenerlas es que de ahi sugen ideas realmente buenas, y este parece ser el caso. Pues buen trabajo, que bien que lo que empezo como una simple idea ahora se vea materializado en este webcomic.
Y fue un buen de trabajo previo, casi 3 años jejeje, desde las primeras ideas, la idea era crear algo muy sencillo y expresivo, tomando en cuenta de que queria que fuese facil y rapido de dibujar, ahora me doy cuenta de que eso no es posible, lo sencillo tiene su chiste y aun en un estilo estilizado y sintético, ahy sus dificultades y sus reglas, aun cometo errorcitos pero voy avanzando, muestra de ello es este webcómic semanal.
Tienes razon, la verdad no importa que tan sencillo sea el estilo, todos tienen su chiste. Me gusta mucho manejar el estilo americano, pero hasta el estilo cartoon se me ha dificultado, más bien es tardado por estar cuidando proporciones y esas cosas, como dices, tienen sus reglas.
Conforme más dibujes a tus personajes, te será más sencillo manejar sus canones y hasta te grabaras sus detalles, eso es muy curioso, jaja. Saludos!!
Guaoooo…. me encantó esta reseña con la evolución de ideas y personajes. Definitivamente, el proceso creativo tiene vida propia y lo que pensamos al principio no es, por lo general, lo que vemos en papel al final. El cerebro y las manos trabajan y negocian como equipo.
Que bueno que te esta latiendo, aun no esta acabada, aun le falta algunas partes de la historia así como algunos bocetos, pero como dices, el proceso creativo tiene vida propia y uno debe dejar madurarlo el tiempo necesario para llegar a una buena solución, a veces sale en la primera, pero a veces toma más tiempo, y aún asi, mientras hago el webcómic, siento que el producto continua su maduración!
¡Excelente! ¡Felicitaciones! ¡Muy buenos tus dibujos! ¡Saludos y éxitos!
mil gracias, que bueno que te gustaron, aun falta actualizar la ultima parte de la historia y poner algunos bocetos adicionales, asi como reestructurar mejor el sitio.
Mil gracias, aquí seguimos en el camino, los monitos siempre han sido mi pasión, gracias por tu comentario y por tus saludos!